
REGRAS DO JOGO

Características do jogo
- O jogo tem caráter evolutivo baseado na cosmo energia e evolução das armaduras.
- Cada jogador ao entrar devera escolher seu nick name e por qual armadura deseja lutar
- Ao ingressar, o jogador será apresentado a um ou mais mestres dependendo da disponibilidade dos mesmo que serão da graduação de prata ou ouro ou ate equivalente ao mesmos.
- Após o treinamento o mesmo ira disputar sua armadura e devera se basear apenar em um personagem e em seus golpes da sua respectiva armadura.
- Após ganhar o 7° sentido o jogador poderá herdar uma técnica secreta de um cavaleiro de ouro, esse jogador devera treinar com o titular da técnica para ser apto ou não a receber.
- Será de responsabilidade do mestre passar todas as informações do discípulo para que sua ficha personagem seja gerada em nosso blog, ao sair do rpg essa fixa será apagada e a experiência excluída.
- Atividades no grupo contaram com XP para o jogador essa XP, será colocada sua ficha personagem bem como torneiros, Role Player (RP), lutas X1 com personagens mais fortes feitas de forma oficial, tornaram o jogador apto a evoluir seus sentidos, técnicas e agilidade de maneira separada para que o mesmo evolua para o próximo nível.

Regras Gerais
- È obrigatória a presença dos cavaleiros no RP/On, no grupo treinamento, na casa de seu mestre e em sua respectiva cúpula, não é obrigatória a presença no grupo saint seiya
- Cada cavaleiro só pode frequentar sua respectiva cúpula, Bronze, Prata ou Ouro salvo apenas os GM's
- Cada categoria devera contribuir para a manutenção do grupo.

Duelos
Os duelos só poderão ser realizados em um horário acessível para ambas as partes com a presença no minimo de 2 gold's e do Grande Mestre não havendo tal situação o duelo não poderá ser realizado.

Torneios
Os Torneios serão realizados de acordo com sua categoria não podendo dar saltos gigantescos para pular as patentes Ex: Cavaleiros de Bronze deverão lutar por uma armadura de Prata e os de Prata por uma Ouro

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